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 [Test] Borderlands

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Invité
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24112009
Message[Test] Borderlands


Imaginez le tableau, un jeu mélangeant le FPS et le RPG avec une vraie longue campagne "solo" entièrement jouable à 2 en split screen et 4 en online, dont l'univers serait une sorte de grosse partouze entre Fallout, Madmax et un peu de Starship troopers et le tout proposant des "bazillions" d'armes...
Remettez votre pantalon car Borderlands n'offre pas tout ça, ou alors juste un fragment.
Explication :

Sur le papier Borderlands a tout pour être TEH SHIT, sauf que voila, un peu comme quand on achete de délicieux cookies chez l'épicier du coins, sur la boite c'est des cookies faits mains, avec le chocolat encore chaud et tout le bordel, une fois la boite ouverte... Ok, c'est des cookies, sans plus quoi. Borderlands c'est clairement ça on s'attend à mondes et merveilles on ce retrouve avec un "bon jeu" et franchement ça fais chier (Molyneux en sais quelque chose).

Commençons par l'univers et le euh... "scénario", on est sur la planète Pandore (du système solaire id0ntgiv3αsh1t) où la légende raconte qu'il y existe un endroit appelé "l'arche" (ou "the vault" en VO) qui renfermerais des richesses incroyables et surtout, des armes (ah...). Vous faites donc partie d'une équipe de joyeux mercenaires qui partent à l'aventure pour la cause la plus noble au monde, s'en mettre pleins les poches.
La planète Pandore pour la résumer rapidement tu prend le Mexique tu met encore plus de détritus et de clodos, tu rajoutes des éoliennes et des monstres... PAF t'as Pandore. La planète est asser décevante en elle même, Il n'y a pas grand chose de spécial à en dire, car à part 2 villes avec 3 NPC utiles (les autres étant de toute façon inactifs et muets) le reste c'est du désert/plaine/marécages/grottes bref du déjà vue.


Devine qui est qui et gagne un Mars.


Comme expliqué plus haut vous incarnerez un des 4 personnages du jeu : Mordecaï le sniper, Brick le bourinavekunshotgun, Roland le soldat black (quota toussa) et Lilith la bonnasse l'élémentaliste, chacuns ont des préférences au niveau des armes et du style de jeu et dispose aussi d'un pouvoir unique qui sont dans l'ordre : balancer un pigeon, jouer son rageboy, ce planquer derrière une tourelle et exploser pour ce reconstituer plus loin.
Concrètement le jeu est un halo like, non pas qu'on pilote de buggies mauves pour buter des aliens roses (même si on peut avoir un véhicule rose) mais le style de jeu est asser proche, (sauts lunaires, armes de bourrin...) ce qui ne sera pas sans déplaire aux bouseux. Le jeu s'inspire également des mmorpg, en particulier WOW (youpie...) par son système de loot dont la rareté des items dropés est indiqué par le même code couleur que pour WOW c'est à dire blanc, gris, jaune, vert, bleu, violet et orange, une vraie gaypride dans ton inventaire. Les armes par contres sont à la fois super innovantes et... super déjà vue. Le jeu propose plusieurs types d'armes plus classiques les unes que les autre, flingue, shotgun, fusil d'assaut, sniper... rien de bien folichon, par contre là où ça devient intéressant c'est que chaque arme dispose de statistiques plus ou moins unique : les stats de base (Puissance, cadence de tir et précision) et des effets, ces derniers vont de la simple réduction du recule au shotgun lance grenade enflammé, et c'est là tout l'intérêt du jeu. Lors des discutions entre joueurs, que ressort il? L'évolution dans la campagne? Les quêtes accomplies? Nop, ça parle des armes qu'on a dropper et du niveau de notre personnage. Car le leitmotive du jeu est avant tout un gros concours de bite à qui aura l'arme la plus awesome et le niveau le plus haut. Le jeu étant relativement facile le coop servira surtout à afficher toute la puissance de votre personnage à la face de vos potes et biensur à ce marrer un bon coup.


Là c'est un Skag tu va en buter des milliers. Non plus à droite.

Globalement le jeu est loin d'être mauvais, on s'amuse, les graphismes sont sympa, la durée de vie et la rejouabilitée très correcte, mais tout ça est entacher par un énorme point noir (du genre qu'on peut trouver sur la gueule à Amy Winehouse) : LE PUTAIN DE ONLINE.
Visiblement tout ce passe bien sur xbox (à vérifier) par contre sur PS3 c'est juste un infâme bordel, si par un miracle incroyable (comptez une chance sur vingt) vous arrivez à rejoindre un amis pour une partie en ligne, n'espérez pas pouvoir en inviter un deuxième ou même discuter avec votre headset flambant neuf acheté pour l'occasion, déjà parce qu'il y a encore moins de chance de réussir à jouer a 3 "amis" (j'insiste là dessus vue que jouer à 4 avec des inconnus ne pause pas de problème) et aussi parce que même avec un micro parfaitement opérationnel la moitié de vos mots ne passeront pas "Atte... riere to... ah b.... mort."
Si on aurait pu facilement oublier les défauts du jeu grâce au coop, il n'en est rien et le coop fous encore plus la rage.
Espérons de gearbox se bouge le cul pour nous sortir rapidement un patch. On verra dans quelques mois.

Note :
14/20

Note si le online marchait :
16/20


Dernière édition par Seto le Lun 30 Nov 2009, 12:57 pm, édité 4 fois
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[Test] Borderlands :: Commentaires

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Re: [Test] Borderlands
Message le Mar 24 Nov 2009, 2:04 pm par Aka
Joli test, et l'aspect online est parfaitement resumé. gent
Re: [Test] Borderlands
Message le Mar 24 Nov 2009, 4:12 pm par Allmayor
Faudrait penser à réviser tes cours de français avant de juger des jeux-vidéos.
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Re: [Test] Borderlands
Message le Mar 24 Nov 2009, 4:17 pm par Aka
On sait tous que Seto ecrit en français comme une poule dyslexique, il n'empeche qu'il est lisible et que ses tests sont loin d'etre desagreable à lire.

Venir poster des commentaire pour faire sa pleureuse sur l'ortho, on dirait Gamerama
Re: [Test] Borderlands
Message le Mar 24 Nov 2009, 5:45 pm par Invité
Bon test. Je suis Vonder et j'approuve ce message.
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Re: [Test] Borderlands
Message le Sam 30 Oct 2010, 10:48 pm par DarkAnother
mondes et merveilles
Re: [Test] Borderlands
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